The TCP network programming based on Linux

基于LinuxTCP网络编程

.LinuxTCP编程框架

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TCP网络编程的流程包含服务器和客户端两种模式。服务器模式创建一个服务程序,等待客户端用户的连接,接收到用户的连接请求后,根据用户的请求进行处理;客户端模式则根据目的服务器的地址和端口进行连接,向服务器发送请求并对服务器的响应进行数据处理。

1.服务器端程序包括

Ø  Ø  建立套接字( socket()

Ø  Ø  套接字与端口的绑定(bind())

Ø  Ø  设置服务器的侦听连接(listen()

Ø  Ø  接收客户端连接(accept()

Ø  Ø  接收和发送数据(send(),recv()

Ø  Ø  关闭套接字(close())

2.说明

1>套接字初始化过程中,根据用户对套接字的需求来确定套接字的选项。按照用户定义的网络类型,协议类型和具体的协议标号等参数来定以socket()函数。系统根据用户的需求生成一个套接字文件描述符供用户使用。

2>套接字与端口的绑定过程中,将套接字与一个地址结构进行绑定。绑定之后,套接字所代表IP地址和端口地址及协议类型等参数按照绑定值进行操作。

3>由于一个服务器需要满足多个客户端的连接请求,而服务器在某个时间仅能处理有限个数的客户端连接请求,所以服务器需要设置服务器端排队队列的长度。

4>在客户端发送连接请求之后,服务器需要接收客户端的连接,然后才能进行其他的处理。

5>在服务器接收客户端请求之后,可以从套接字文件描述符中读取数据或者向文件描述符发送数据。接收数据后服务器按照定义的规则对数据进行处理,并将结果发送给客户端。

6>当服务器处理完数据,要结束与客户端的通信过程的时候,需要关闭套接字连接

2.客户端程序包括

Ø  Ø  建立套接字(socket())

Ø  Ø  连接服务器(connect())

Ø  Ø  读写网络数据(send(),recv())

Ø  Ø  关闭套接字(close())

3.服务器端和客户端程序的区别

客户端程序和服务器端程序不同之处是客户端在建立套接字之后可以不进行地址绑定,而是直接连接服务器端。

服务器端有listen()accept()两个函数,而客户端不需要这两个函数。

.基于LinuxTCP套接字函数

1. socket

1> 函数原型:

int socket(int domain,int type,int protocol)

2> 函数功能:

函数socket()用于创建一个套接字描述符。

3> 形参:

Ø  domain:用于指定创建套接字所使用的协议族,在头文件

<linux/socket.h>中定义。有时候程序中会使用PF_INET,在头文件中AF_INETPF_INET的数值是一致的。

常见的协议族如下:

AF_UNIX:创建只在本机内进行通信的套接字。

AF_INET:使用IPv4TCP/IP协议

AF_INET6:使用IPv6 TCP/IP协议

说明:

AF_UNIX只能用于单一的UNIX系统进程间通信,而AF_INET是针对Interne的,因而可以允许在远程主机之间通信。一般把它赋为AF_INET

Ø  type:指明套接子通信的类型,对应的参数如下

SOCK_STREAM:创建TCP流套接字

SOCK_DGRAM:创建UDP数据报套接字

SOCK_RAW:创建原始套接字

Ø  protocol:指定某个协议的特定类型

参数protocol通常设置为0,表示通过参数domain指定的协议族和参数type指定的套接字类型来确定使用的协议。当为原始套接字时,系统无法唯一的确定协议,此时就需要使用使用该参数指定所使用的协议。

4> 返回值:执行成功后返回一个新创建的套接字;若有错误发生则返回一个-1,错误代码存入errno中。

5> 举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

int sock_fd;

sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

if(sock_fd< 0){

       perror(“socket”);

       exit(1);

}

2. bind

1> 函数原型:

int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,socklen_t addrlen)

2> 函数功能

函数bind()的作用是将一个套接字文件描述符与地址和端口绑定。

3> 形参:

Ø  sockfd:sockfd是调用socket函数返回的文件描述符;

Ø  addrlensockaddr结构的长度。

Ø  my_addr: 是一个指向sockaddr结构的指针,它保存着本地套接字的地址(即端口和IP地址)信息。不过由于系统兼容性的问题,一般不使用这个结构,而使用另外一个结构(structsockaddr_in)来代替

4> 套接字地址结构:

(1)struct sockaddr:

结构struct  sockaddr定义了一种通用的套接字地址,它在

sys/socket.h 中定义。

struct sockaddr{

       unsigned short  sa_family;/*地址类型,AF_XXX*/

       char          sa_data[14];/*14字节的协议地址*/

}

a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

b. sa_data:存储具体的协议地址。

(2)sockaddr_in

每种协议族都有自己的协议地址格式,TCP/IP协议组的地址格式为结构体struct sockaddr_in,它在netinet/in.h头文件中定义。

structsockaddr_in{

   unsigned short  sin_family;/*地址类型*/

   unsigned short  sin_port;/*端口号*/

   struct in_addr   sin_addr;/*IP地址*/

   unsigned char  sin_zero[8];/*填充字节,一般赋值为0*/

}

a. sin_family:表示地址类型,对于使用TCP/IP协议进行的网络编程,该值只能是AF_INET.

b. sin_port:是端口号

c. sin_addr:用来存储32位的IP地址。

d. 数组sin_zero为填充字段,一般赋值为0.

e. struct in_addr的定义如下:

structin_addr{

                     unsigned long s_addr;

}

结构体sockaddr的长度为16字节,结构体sockaddr_in的长度为16字节。可以将参数my_addrsin_addr设置为INADDR_ANY而不是某个确定的IP地址就可以绑定到任何网络接口。对于只有一IP地址的计算机,INADDR_ANY对应的就是它的IP地址;对于多宿主主机(拥有多个网卡)INADDR_ANY表示本服务器程序将处理来自所有网络接口上相应端口的连接请求

5> 返回值:

函数成功后返回0,当有错误发生时则返回-1,错误代码存入errno中。

6>举例:调用socket函数创建一个UDP套接字

struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;/*本地的地址信息*/

memset(&serv_addr,0,sizeof(structsockaddr_in));

addr_serv.sin_family= AF_INET;/*协议族*/

addr_serv.sin_port= htons(SERV_PORT);/*本地端口号*/

addr_serv.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
/*
套接字绑定
*/

if(bind(sock_fd,(structsockaddr *)&addr_serv),sizeof(struct sockaddr_in)) <0)

{

       perror(“bind”);

       exit(1);

}

3. 监听本地端口listen()

1>函数功能:函数listen()用来初始化服务器可连接队列,服务器处理客户端连接请求的时候是顺序处理的,同一时间仅能处理一个客户端连接。当多个客户端的连接请求同时到来的时候,服务器并不是同时处理,而是将不能处理的客户端连接请求放到等待队列中,这个队列的长度由listen()函数来定义。

2>函数原型:

#includ<sys/socket.h>

int listen(int sockfd,int backlog);

3>形参

Ø  sockfd: sockfd是调用socket函数返回的文件描述符

Ø  backlog:指定该连接队列的最大长度。如果连接队列已经达到最大,之后的连接请求被服务器拒绝。大多数系统的设置为20,可以将其设置修改为5或者10,根据系统可承受负载或者应用程序的需求来确定。

4>返回值:当listen()函数成功运行时,返回值为0;当运行失败时,它的返回值为-1,错误代码存入errno中。

5>.listen()函数的例子:

#define SERV_PORT 3000

int main(int argc,char *argv[])

{

int sock_fd;

struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;/*本地的地址信息*/

sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

if(sock_fd< 0){

       perror(“socket”);

       exit(1);

}

memset(&serv_addr,0,sizeof(structsockaddr_in));

addr_serv.sin_family= AF_INET;/*协议族*/

addr_serv.sin_port= htons(SERV_PORT);/*本地端口号*/

addr_serv.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY); /*任意本地地址*/
/*
套接字绑定
*/

if(bind(sock_fd,(structsockaddr *)&addr_serv),sizeof(struct sockaddr_in)) <0)

{

       perror(“bind”);

       exit(1);

}

//设置服务器侦听队列的长度

if(listen(sock_fd,5) <0){

       perror(“listen”);

       exit(1);

}

4. accept(接收一个网络请求)

1>函数功能:

当一个客户端的连接请求到达服务器主机侦听的端口时,此时客户端的连接会在队列中等待,知道使用服务器处理接收请求。

函数accept()成功执行后,会返回一个新的套接口文件描述符来表示客户端的连接,客户端连接的信息可以通过这个新描述符来获得。因此当服务器成功处理客户端的请求连接后,会有两个文件描述符,老的文件描述符表示客户端的连接,函数send()recv()通过新的文件描述符进行数据收发。

2>函数原型:

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

int accept(int sock_fd,struct sockaddr*addr,socklen_t *addrlen);

3>形参

Ø  sock_fd:是由函数socket创建,经函数bind绑定到本地某一端口上,然后通过函数listen转化而来的监听套接字。

Ø  addr:用来保存发起连接请求的主机的地址和端口。

Ø  addrlenaddr 所指向的结构体的大小。

4>返回值:accept()函数的返回值是新连接的客户端套接字文件描述符,与客户端之间的通信是通过accept()返回的新套接字文件描述符来进行的,而不是通过建立套接字时的文件描述符。如果accept()函数发生错误,accept()会返回-1,通过errno可以得到错误值。

5>如果参数sock_fd所指定的套接字被设置为阻塞方式(Linux下的默认方式),且连接请求队列为空,则accept()将被阻塞直到有连接请求到此为止;如果参数s所指定的套接字被设置为非阻塞方式,如果队列为空,accept将立即返回-1errno被设置为EAGAIN.

6>实例:

int client_fd;

int client_len;

struct sockaddr_in  client_addr;

client_len = sizeof(struct sockaddr_in);

client_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&client_len);

if(conn_fd< 0){

       perror(“accept”);

exit(1);

}

5. connect(连接目标网络服务器)

1>函数功能:

客户端在建立套接字之后,不需要进行地址绑定,就可以直接连接服务器。连接服务器的函数为connect(),此函数连接指定参数的服务器,例如IP地址,端口号。

如果是TCP编程,则connect()函数用于服务器发出连接请求,服务器的IP地址和端口号由 参数serv_addr指定。

如果是UDP编程,则connect函数并不建立真正的连接,它只是告诉内核与该套接字进行通信的目的地址(由第二个参数指定),只有该目的地址发来的数据才会被该socket接收。调用connect函数的好处是不必在每次发送和接收数据时都指定目的地址。

2>函数原型:

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

int connect(int sock_fd,struct sockaddr  *serv_addr,socklen_taddrlen);

3>形参:

Ø  sock_fd:建立套接字时返回的套接字文件描述符,调用socket()返回的。

Ø  serv_addr:是一个指向数据结构sockaddr的指针,其中包括客户端需要连接的服务器的目的IP地址和端口号。

Ø  addrlen:表示了第二了参数的大小,可以使用sizeof(struct sockaddr)

4>执行成功后返回0,有错误发生则返回-1,错误代码存入errno中。

5>实例:

int sock_fd;

struct sockaddr_in serv_addr;
if(-1 == (sock_fd == socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))){

              printf(“Error: Unable to createsocket(%i)…\n”,errno);

              perror(“sockets”);

              exit(1);

}

memset(&serv_addr,0,sizeof(structsockaddr_in));

serv_addr.sin_family= AF_INET;

serv_addr.sin_port= htons(DEST_PORT);

serv_addr.sin_addr.s_addr= inet(DEST_IP_ADDRESS);

if(-1== connect(sock_fd,(struct sockaddr *)&serv_add,sizeof(struct sockaddr))){

       printf(“Error:unable to the establishconnection to socket(%i)…\n”,errno);

       perror(“socks”);

       close(sock_fd);

       exit(1);

}

6. send(发送数据)

1>函数功能:函数send用来在TCP套接字上发送数据,send只能对处于连接状态的套接字使用。

2>函数原型

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

ssize_t send(int conn_fd,const void *msg,size_t len, int flags);

3>函数形参:

Ø  conn_fd:为已建立好连接的套接字描述符,即调用accept()函数后返回的套接字描述符。

Ø  msg:存放发送数据的缓冲区。

Ø  len:发送缓冲区的长度

Ø  flags:为控制选项,一般设置为0,或取以下值:

²  MSG_OOB:在指定的套接字上发送带外数据(out-of-band data,该类型的套接字必须支持带外数据(如:SOCK_STREAM.

²  MSG_DONTROUTE:通过最直接的路径发送数据,而忽略下层协议的路由设置。

4>返回值:

执行成功返回实际发送数据的字节数,出错则返回-1,错误代码存入errno中。

执行成功只是说明数据写入套接字的缓冲区中,并不表示数据已经成功地通过网络发送到目的地。

5>实例:

#define  BUFFERSIZE  1500

char  send_buf[BUFFERSIZE];

……

if(send(conn_fd,send_buf,len,0)< 0){

       perror(“send”);

exit(1);

}

7. recv(接收数据)

1>函数功能:recv()用来TCP套接字上接收数据。函数recv从指定的套接字描述符上接收数据并保存到指定buf中。

2>函数原型

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

ssize_t recv(int conn_fd,void *buf,size_t len,int flags);

3>函数形参:

Ø  conn_fd: 为已建立好连接的套接字描述符,即调用accept()函数后返回的套接字描述符

Ø  buf:接收缓冲区

Ø  len:接收缓冲区的大小

Ø  flags:为控制选项,一般设置为0或取以下数值

²  MSG_OOB:请求接收带外数据

²  MSG_PEEK:只查看数据而不读出

²  MSG_WAITALL:只在接收缓冲区满时才返回。

4>函数返回值

函数执行成功返回接收到的数据字节数,出错返回-1,错误代码存入errno中。

5>实例:

#define  BUFFERSIZE  1500

char recv_buf[BUFFERSIZE];

……

if(recv(conn_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf),0)< 0){

       perror(“recv”);

exit(1);

}

8. close

1>函数原型:

int  close(int fd);

2>函数功能:

函数close用来关闭一个套接字描述符。

3>函数形参:

Ø  参数fd为一个套接字描述符。

4>返回值:

执行成功返回0,出错则返回-1.错误代码存入errno中。

说明:close()函数的头文件是#include<unistd.h>.

.基于LinuxTCP套接字编程实例

1.实例程序分为服务器端和客户端,客户端把Hello tigerjibo发送给服务器端;服务器端接收到字符串后,发送接收到的总字符串个数给客户端;

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2.服务器端程序:

clip_image003

clip_image004

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<stdlib.h>
  3 #include<string.h>
  4 #include<errno.h>
  5
  6
  7 #include<sys/types.h>
  8 #include<sys/socket.h>
  9 #include<unistd.h>//close()
10 #include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
11 #include<arpa/inet.h>//inet_ntoa
12 #define  QUEUE_LINE  12
13 #define  SOURCE_PORT 8000
14
15 #define  SOURCE_IP_ADDRESS “192.168.1.6”
16
17 void process_info(int s)
18 {
19         int recv_num;
20         int send_num;
21         char recv_buf[50];
22         char send_buf[50];
23         while(1){
24                 printf(“begin recv:\n”);
25                 recv_num = recv(s,recv_buf,sizeof(recv_buf),0);
26                 if(recv_num <0){
27                         perror(“recv”);
28                         exit(1);
29                 } else {
30                         recv_buf[recv_num] = ‘\0’;
31                         printf(“recv sucessful:%s\n”,recv_buf);
32                 }
33                 sprintf(send_buf,”recv %d numbers bytes\n”,recv_num);
34                 printf(“begin send\n”);
35                 send_num = send(s,send_buf,sizeof(send_buf),0);
36                 if (send_num < 0){
37                         perror(“sned”);
38                         exit(1);
39                 } else {

40                         printf(“send sucess\n”);
41                 }
42         }
43 }
44 int main()
45 {
46         int sock_fd,conn_fd;
47         int client_len;
48         pid_t pid;
49         struct sockaddr_in addr_serv,addr_client;
50         sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
51         if(sock_fd < 0){
52                 perror(“socket”);
53                 exit(1);
54         } else {
55                 printf(“sock sucessful\n”);
56         }
57         //
初始化服务器端地址

58         memset(&addr_serv,0,sizeof(addr_serv));
59         addr_serv.sin_family = AF_INET;
60         addr_serv.sin_port = htons(SOURCE_PORT);
61         addr_serv.sin_addr.s_addr =inet_addr(SOURCE_IP_ADDRESS);
62         client_len = sizeof(struct sockaddr_in);
63         if(bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv,sizeof(struct sockaddr_in))<0){
64                 perror(“bind”);
65                 exit(1);
66         } else {
67                 printf(“bind sucess\n”);
68         }
69         if (listen(sock_fd,QUEUE_LINE) < 0){
70                 perror(“listen”);
71                 exit(1);
72         } else {
73                 printf(“listen sucessful\n”);
74         }
75         while(1){
76                  printf(“begin accept:\n”);
77                  conn_fd = accept(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_client,&client_len);

78                  if(conn_fd < 0){
79                         perror(“accept”);
80                         exit(1);
81                  }
82                  printf(“accept a new client,ip:%s\n”,inet_ntoa(addr_client.sin_addr));
83                  pid = fork();
84                  if(0 == pid){         //
子进程
85                         close(sock_fd);//
在子进程中关闭服务器的侦听
86                         process_info(conn_fd);//
处理信息
87                  } else {
88                         close(conn_fd);//
在父进程中关闭客户端的连接

89                  }
90         }
91
92 }

3.客户端程序:

clip_image005

clip_image006

  1 #include<stdio.h>
  2 #include<string.h>
  3 #include<stdlib.h>
  4 #include<errno.h>
  5
  6 #include<sys/types.h>
  7 #include<sys/socket.h>
  8 #include<unistd.h>//close()
  9 #include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
10 #include<arpa/inet.h>//inet_ntoa
11
12 #define DEST_PORT 8000
13 #define DEST_IP_ADDRESS “192.168.1.6”
14
15 /*
客户端的处理过程
*/
16 void process_info(int s)
17 {
18         int send_num;
19         int recv_num;
20         char send_buf[]=”tigerjibo”;
21         char recv_buf[50];
22         while(1){
23                 printf(“begin send\n”);
24                 send_num = send(s,send_buf,sizeof(send_buf),0);
25                 if (send_num < 0){
26                         perror(“send”);
27                         exit(1);
28                 } else {
29                         printf(“send sucess:%s\n”,send_buf);
30                 }
31                 printf(“begin recv:\n”);
32                 recv_num = recv(s,recv_buf,sizeof(recv_buf),0);
33                 if(recv_num < 0){
34                         perror(“recv”);
35                         exit(1);
36                 } else {
37                         recv_buf[recv_num]=’\0′;
38                         printf(“recv sucess:%s\n”,recv_buf);
39                 }

40         }
41 }
42 int main(int argc,char *argv[])
43 {
44         int sock_fd;
45         struct sockaddr_in addr_serv;//
服务器端地址

46
47         sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
48         if(sock_fd < 0){
49                 perror(“sock”);
50                 exit(1);
51         } else {
52                 printf(“sock sucessful:\n”);
53         }
54         memset(&addr_serv,0,sizeof(addr_serv));
55         addr_serv.sin_family = AF_INET;
56         addr_serv.sin_port =  htons(DEST_PORT);
57         addr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP_ADDRESS);
58        if( connect(sock_fd,(struct sockaddr *)&addr_serv,sizeof(struct sockaddr)) < 0){
59                 perror(“connect”);
60                 printf(“connect (%d)\n”,errno);
61                 exit(1);
62        } else {
63                 printf(“connect sucessful\n”);
64        }
65         process_info(sock_fd);
66         close(sock_fd);
67 }

 

the compare of ext3,ext4 ,xfs and btrfs

ext3ext4xfsbtrfs文件系统性能对比

详情参考 : http://www.cnblogs.com/tommyli/p/3201047.html

应为原文:

http://www.ilsistemista.net/index.php/linux-a-unix/6-linux-filesystems-benchmarked-ext3-vs-ext4-vs-xfs-vs-btrfs.html?start=1

 

还有一篇相关介绍:

http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ext4_benchmarks&num=2

 

另一篇:http://tetralet.luna.com.tw/index.php?op=ViewArticle&articleId=214&blogId=1

 

以下部分主要关于ext4

Linux kernel 2.6.28 始正式支持新的文件系统 Ext4 Ext4 Ext3 的改进版,修改了 Ext3 中部分重要的数据结构,而不仅仅像 Ext3 Ext2 那样,只是增加了一个日志功能而已。Ext4 可以提供更佳的性能和可靠性,还有更为丰富的功能:

1. Ext3 兼容。执行若干条命令,就能从 Ext3 在线迁移到 Ext4,而无须重新格式化磁盘或重新安装系统。原有 Ext3 数据结构照样保留,Ext4 作用于新数据,当然,整个文件系统因此也就获得了 Ext4 所支持的更大容量。

2. 更大的文件系统和更大的文件。较之 Ext3 目前所支持的最大 16TB 文件系统和最大 2TB 文件,Ext4 分别支持 1EB1,048,576TB 1EB=1024PB 1PB=1024TB)的文件系统,以及 16TB 的文件。

3. 无限数量的子目录。Ext3 目前只支持 32,000 个子目录,而 Ext4 支持无限数量的子目录。

4. ExtentsExt3 采用间接块映射,当操作大文件时,效率极其低下。比如一个 100MB 大小的文件,在 Ext3 中要建立 25,600 个数据块(每个数据块大小

4KB)的映射表。而 Ext4 引入了现代文件系统中流行的 extents 概念,每个 extent

为一组连续的数据块,上述文件则表示为该文件数据保存在接下来的 25,600 个数据块中,提高了不少效率。

5. 多块分配。当写 入数据到 Ext3 文件系统中时,Ext3 的数据块分配器每次只能分配一个 4KB 的块,写一个 100MB 文件就要调用 25,600

次数据 块分配器,而 Ext4 的多块分配器“multiblock allocator”mballoc 支持一次调用分配多个数据块。

6. 延迟分配。Ext3 的数据块分配策略是尽快分配,而 Ext4 和其它现代文件操作系统的策略是尽可能地延迟分配,直到文件在 cache 中写完才开始分配数据块并写入磁盘,这样就能优化整个文件的数据块分配,与前两种特性搭配起来可以显著提升性能。

7. 快速 fsck。以前执行 fsck 第一步就会很慢,因为它要检查所有的 inode,现在 Ext4 给每个组的 inode 表中都添加了一份未使用 inode 的列表,今后 fsck Ext4 文件系统就可以跳过它们而只去检查那些在用的 inode 了。

8. 日志校验。日志是最常用的部分,也极易导致磁盘硬件故障,而从损坏的日志中恢复数据会导致更多的数据损坏。Ext4 的日志校验功能可以很方便地判断日志数据是否损坏,而且它将 Ext3 的两阶段日志机制合并成一个阶段,在增加安全性的同时提高了性能。

9. “无日志No Journaling)模式。日志总归有一些开销,Ext4 允许关闭日志,以便某些有特殊需求的用户可以借此提升性能。

10. 在线碎片整理。尽管延迟分配、多块分配和 extents 能有效减少文件系统碎片,但碎片还是不可避免会产生。Ext4 支持在线碎片整理,并将提供 e4defrag 工具进行个别文件或整个文件系统的碎片整理。

11. inode 相关特性。Ext4 支持更大的 inode,较之 Ext3 默认的 inode 大小 128 字节,Ext4 为了在 inode 中容纳更多的扩展属性(如纳秒时间戳

inode 版本),默认 inode 大小为 256 字节。Ext4 还支持快速扩展属性(fast extended

attributes inode 保留(inodes reservation)。

12. 持久预分配(Persistent preallocation)。P2P 软件为了保证下载文件有足够的空间存放,常常会预先创建一个与所下载文件大小相同的空文件,以免未来的数小时或数天之内磁盘空间不足导致下载失 败。Ext4 在文件系统层面实现了持久预分配并提供相应的 APIlibc 中的 posix_fallocate()),比应用软件自己实现更有效率。

13. 默认启用 barrier。磁盘 上配有内部缓存,以便重新调整批量数据的写操作顺序,优化写入性能,因此文件系统必须在日志数据写入磁盘之后才能写 commit 记录,

commit 记录写入在先,而日志有可能损坏,那么就会影响数据完整性。Ext4 默认启用 barrier,只有当 barrier 之前的数据全部写入磁盘,才能写 barrier 之后的数据。(可通过 “mount -o barrier=0” 命令禁用该特性。)

使用Code::Blocks制作Makefile(适用于linux mac windows)

首先下载cbp2make ,用Code::Blocks编译,将bin/Realease/下的所有内容复制到任意文件夹,比如我放在Code::Blocks的安装目录下的cbp2make文件夹下(该文件夹自己创建的)。启动Code::Blocks 点击Tools—->Configure tools—->add 输入名称、路径及相关参数即可。一个例子见下图(因为本人想生成unix、linnux中的make文件,我的Code::Blocks安装在windows下的,所以有 -unix选项。也可以是 -mac 或-windows,如果你想生成所有平台的就将该参数改为 all-os 即可):

6598214358262017695

运行时直接点击Tools—->cbp2make即可在你的工程(例如help.cbp)中生成Makefile文件,方便你在不同的系统下编译你的工程,弹出的界面如下(当然,在以上的图中的parameters选项不是唯一的,你也可以自己修改):

6597574442494860177

完结。

 

注:原创作品,引用时请注明出处。引用格式:该文章参考自郭大侠:http://guoshaoguang.com/

rpm转换成deb

rpm转换成deb

Ubuntu的软件包格式是deb,如果要安装rpm的包,则要先用alienrpm转换成deb

首先安装alien

sudo apt-get install alien   #alien默认没有安装,所以首先要安装它,如果找不到这个包,请检查你的/etc/apt/sources.list

安装完成后可以看到,alien的描述:Convert or install an alien binary package

测试

       随便选了一个rpm包,地址为:

http://dl.fedoraproject.org/pub/fedora/linux/releases/18/Everything/i386/os/Packages/t/tar-1.26-9.fc18.i686.rpm ,下载下来为tar-1.26-9.fc18.i686.rpm

使用sudo alien tar-1.26-9.fc18.i686.rpm

处理信息为:

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

Warning: Skipping conversion of scripts in package tar: postinst prerm

Warning: Use the –scripts parameter to include the scripts.

warning: tar-1.26-9.fc18.i686.rpm: Header V3 RSA/SHA256 Signature, key ID de7f38bd: NOKEY

tar_1.26-10_i386.deb generated

#rpm转换位deb,完成后会生成一个同名的tar_1.26-10_i386.deb(当然一些系统信息可能会去掉,比如fc18ubuntu中使用alien转换后,就木有了)

安装转换后的包

sudo dpkg -i tar_1.26-10_i386.deb #安装注意,用alien转换的deb包并不能保证100%顺利安装,所以可以找到deb最好直接用deb有时候,我们想要使用的软件并没有被包含到 Ubuntu 的仓库中,而程序本身也没有提供让 Ubuntu 可以使用的 deb 包,你又不愿从源代码编译。但假如软件提供有 rpm 包的话,我们也是可以在 Ubuntu 中安装的。